Quay lại DuckRace
Về dự án

DuckRace được làm ra để việc random vui hơn

DuckRace bắt đầu từ một ý tưởng đơn giản: khi một nhóm cần chọn một người, một đội hoặc một thứ tự, kết quả không nhất thiết phải xuất hiện ngay lập tức. Một cuộc đua ngắn khiến cả nhóm có thứ để nhìn, cổ vũ và cười cùng nhau trước khi biết ai về nhất.

Trò chơi trước, mọi thứ khác sau

Trang chủ đưa người chơi thẳng tới thao tác tạo hoặc tham gia phòng. Khi đã vào lobby, đường đua và màn hình kết quả, giao diện được giữ tập trung vào danh sách người chơi, điều khiển của host và diễn biến cuộc đua.

Mục tiêu của dự án không phải bắt người dùng đi qua nhiều bước hay đọc nội dung trước khi chơi. Các trang hướng dẫn được tách riêng và nội dung giới thiệu trên trang chủ nằm sau khu vực chơi chính.

Chơi cùng nhau mà không cần tài khoản

Host tạo một phòng và nhận mã 6 ký tự. Người khác có thể dùng mã đó để tham gia, đặt tên và màu cho vịt của mình. Nếu chưa đủ người, host có thể thêm vịt bot để làm đường đua đông hơn.

DuckRace phù hợp với nhóm bạn, lớp học, event nội bộ, livestream và những mini game mà quá trình chọn người cũng là một phần của niềm vui.

Một race engine có seed, không chỉ là animation trang trí

Khi host bắt đầu, server tạo và lưu race seed. Các thiết bị dùng seed cùng dữ liệu người chơi để chạy chung logic mô phỏng. Race engine xử lý tốc độ, va chạm, Oẳn Tù Tì, Nitro, bùn và nhiều trạng thái khác theo từng frame.

Bạn có thể đọc chi tiết hơn ở trang Cơ chế random & tính nhất quán. Chúng tôi cũng nói rõ ở đó những giới hạn của hệ thống thay vì gọi nó là một công cụ random được chứng nhận.

Nguyên tắc phát triển

DuckRace ưu tiên tốc độ vào game, giao diện dễ hiểu và trải nghiệm không bị cắt ngang khi đang chơi. Những tính năng mới chỉ có giá trị khi làm cuộc đua vui hơn hoặc làm việc tạo và tham gia phòng đơn giản hơn.

Nếu muốn góp ý, bạn có thể dùng form feedback sau cuộc đua hoặc liên hệ qua email ở footer. Những phản hồi thực tế từ người chơi là nguồn tham khảo chính để quyết định phần nào nên được cải thiện tiếp.